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Les navigateurs sont des programmes avec des super pouvoirs. Ils sont capables d'interpréter de nombreux
langages : HTML, CSS, JavaScript, SVG mais aussi MathML.
Donc une page web (ou document HTML) peut contenir des instructions dans tous ces langages.
Mais avant d'aborder le langage mathML je vous montre que pour des formules mathématiques basiques, on peut se contenter de HTML à condition d'utiliser certaines entités de caractère (ou entités HTML).
Moyenne simple = ∑ xi / n
3 = √ 9
33 = 9
Moyenne pondérée = ∑ nixi / ∑ ni
y = 4x +10 / 2
Moyenne simple = ∑ xi / n
3 = √ 9
33 = 9
Moyenne pondérée = ∑ nixi / ∑ ni
y = 4x +10 / 2
Pour mettre des nombres en indice et en exposant j'ai utilisé respectivement les balises SUB et SUP.
J'ai utilisé aussi certaines entités de caractère :
Le Mathematical Markup Language ou MathML est un langage basé sur XML permettant l'affichage de symboles mathématiques, notamment sur Internet. Il s'agit d'une recommandation du W3C.
math {display : block ; font-size : 20px;
width : 60% ; margin : 10px auto;
border : 1px solid red;
padding : 20px;}
On peut bien sûr styliser les éléments du langage MathML avec le CSS.
Ici chaque formule sera dans une boite bordurée de rouge avec des marges conséquentes.
Le code MathML doit être contenu à l'intérieur de la balise double math.
Lorsque l'on écrit "ax" cela signifie que a est multiplié par b. le signe multiplié est implicite, ceci est rendu ici par une entité de caractère dont le radical est "InvisibleTimes" (multiplié invisible). Ceci illustre le fait que MathML décrit aussi le rôle des objets et pas uniquement la mise en forme.
Comme vous constatez le langage MathML est assez verbeux.
Le W3C conseille d'utiliser un éditeur de MathML.
L'offre d'éditeurs est variée. Le plus souvent il s'agit de micro frameworks JS qui convertissent un expression
en du code MathML. Je vous propose d'utiliser la librairie JavaScript ASCIIMathML.js.
Dans le document HTML il faut télécharger le fichier .js correspondant à cette librairie.
Tout "template string" contenu dans une instruction HTML sera converti en MathML.
Rappel : pour réaliser un "template string" il faut délimiter l'expression (qui peut être multilignes)
par des accents graves (altgr +7).
Attenion : ces accents graves sont peu lisibles.
<script src="ASCIIMathML.js">Chargement de la librairie</script>
Je dois écrire les formules mathématiques selon une syntaxe simplifiée mais interprétable par le micro framework.
Ces quatre formules sont des 'template strings' (délimités par des accents graves).
Notez les symboles utilisés : sqrt, sum_, pi, ^, etc.
Les éventuelles légendes doivent être entre guillemets.
Quatre formules :
`x^2 + y^2 = r^2`
`x=(-b +- sqrt(b^2 – 4ac))/(2a)`
`sum_(i=1)^n i^3=((n(n+1))/2)^2`
` "Aire d'un quart de cercle" = ( pi R^2 ) / 4 `
Chaque formule est encadrée conformément à la règle de style interne pour l'élément math.