Accueil

Traduction

Tutoriel JavaScript & jQuery - sommaire

Sommaire partiellement masqué - faites défiler !

Tutoriel JavaScript & jQuery - recherche

L'auteur : Patrick Darcheville

Vous pouvez me contacter via Facebook pour questions & suggestions : Page Facebook relative à mon site

Manipuler le DOM avec JavaScript

Grâce à un script vous pouvez modifier l'aspect initial d'une page sans rechargement de celle-ci (donc sans requête HTTP).
On dit que l'on "dynamise" la page. On parlait avant de DHTML (dynamic HTML) mais le terme n'est plus à la mode. On dit désormais que l'on modifie le DOM de la page.

le DOM

Le DOM est une interface de programmation qui nous permet de manipuler le code HTML & CSS d’une page web de façon dynamique en utilisant le langage JavaScript.
Le DOM est créé automatiquement lors du chargement d’une page web par le navigateur.
Désormais tous les navigateurs génèrent le même DOM, ce qui n'était pas le cas à l'origine (d'où l'invention du framework jQuery ...)
Donc le code pour manipuler dynamiquement le HTML & CSS est désormais indépendant du navigateur : bel effort de normalisation effectué par le W3C.

Les noeuds du DOM

Tout dans une page web doit être considéré comme un noeud ("node" en anglais).
Le document HTML est un noeud, chaque élément HTML est un noeud, les attributs des balises sont des noeuds, le texte de chaque balise est aussi un noeud.
Sachez aussi qu’il existe plusieurs types de nœuds : le type ELEMENT (pour les balises HTML), le type de nœud TEXTE, etc.

La structure DOM d'une page

Le code d'une page

Le DOM de cette page

Le DOM de cette page va être construit comme une hiérarchie de nœuds. On peut le représenter sous forme d'un arbre.
Sachez que la page HTML est le noeud le plus haut hiérarchiquement et appelé : DOCUMENT.
Toutes les balises doubles ou simples de la page constituent des noeuds de type ELEMENT (ou plus simplement élements).
Ainsi la balise double HTML est un noeud de type ELEMENT.

Le noeud HTML comprend deux "enfants" : HEAD et BODY. Pour ces deux "enfants" HTML est l'élément "parent".
L'élément HEAD contient à son tour deux enfants : TITLE et META. On peut dire aussi que TITLE et META ont pour "parent" HEAD.
L'élément BODY contient quatre enfants : H1 et trois balises P.

Des méthodes

L'API DOM ce n'est pas uniquement la représentation de la page sous forme d'une arborescence. Le DOM c'est un ensemble de méthodes et propriétés pour accéder aux noeuds et plus précisément aux

Après avoir référencé un élément HTML il est possible d'accéder à son contenu, récupérer la valeur d'un attribut, récupérer le CSS de l'élément correspondant.
Il est également possible de modifier le contenu de l'élément, modifier la valeur d'un attribut, modifier le CSS élément.
On peut même rajouter des éléments voire supprimer certains éléments !

Cibler un noeud de type élément

Avant de manipuler en JavaScript un élément il faut pouvoir le cibler.
Il existe plusieurs méthodes pour accéder à un élément HTML mais toutes ont un point commun : elles retournent un objet !
Donc la syntaxe générique est : variable = méthode de ciblage d'un élément HTML
Après cette instruction la variable créée n'est pas une variable simple (qui stocke une primitive) mais une variable objet qui référence dans le script un élément HTML du document.
Dans la suite du script l'élément HTML sera toujours désigné par sa variable objet !

Méthodes de sélection d'un élément dans un script

Il faut utiliser le DOM et en particulier les méthodes de l'objet document. Il faut distinguer les anciennes méthodes et les nouvelles introduites par HTML5.

Ces deux nouvelles méthodes ont pour argument un sélecteur CSS.
Attention la première méthode cible un seul élément (le premier correspondant au sélecteur CSS) alors que la deuxième méthode peut référencer une collection d'éléments sous forme d'un tableau. Donc pour extraire un élément il faut préciser son indice dans le tableau ...

La méthode querySelector()

La méthode querySelectorAll()

Et si vous voulez cibler la troisième balise P de la page et que cet élément n'a ni l'attribut ID ni l'attribut class comment faire ? Il suffit d'écrire : document.querySelectorAll('p')[2]
Notez que l'on a utilisé la méthode querySelectorAll() argumentée avec 'p' mais suivie d'un indice.
En effet la méthode querySelectorAll retourne non pas un élément mais une collection d'éléments sous forme d'un tableau. Donc il faut préciser l'indice pour cibler un seul item du tableau.
Ici la valeur de l'indice est 2 (et non pas 3) car le premier élément de la collection a l'indice 0 comme tout tableau JS.

Thème

Dans une page il y a trois images miniatures et presque transparentes. Si clic sur l'une d'elle, celle-ci s'agrandit et devient opaque.

Testez la page - version moderne !

Solution ancienne mais toujours valide

Utilisation de la "bonne vieille" méthode getElementById.

Code CSS & HTML

Il faut obligatoirement ajouter un attribut id à chaque balise img !

Le script

On associe à chaque image une fonction anonyme. Notez l'emploi du mot réservé this.

Solution plus moderne

Utilisons les nouvelles méthodes de sélection des éléments : querySelector ou querySelectorAll

Le code CSS inchangé !

Code CSS & HTML

Le code HTML est beaucoup plus simple ; les ID ont disparu.

Le script

Il n'est pas plus long que dans la solution traditionnelle.

Pour cibler la première image j'aurais pu écrire : document.querySelectorAll('img')[0]

Récupérer des informations sur les éléments HTML

Maintenant que vous savez cibler en JavasScript un élément du DOM vous pouvez récupérer toutes les infos possibles sur cet élément.
La récupération d'un paramètre d'un élément est souvent un préalable à sa modification. Un seul exemple : si vous voulez augmenter l'opacité d'une image il faut récupérer la valeur initiale de la propriété opacity puis incrémenter.

Un noeud de type élément (ou élément) se caractérise par un contenu, des attributs (src, class, alt, title, style, etc.) et des propriétés de style.

Récupération du contenu d'un élément

Le code HTML de la page (extrait)

Le script

titre est une variable qui référence la balise H1 de la page.
Legende_image est une variable objet qui référence la balise H2 de la page.
texte quant à elle référence la première (et unique) balise P de la page.

Pour récupérer le contenu d'un élément on dispose de deux propriétés : innerHTML et textContent.
Attention titre.innerHTML retourne : "Le pays d'<u>Ardres</u>" tandis que titre.textContent retourne : "Le pays d'Ardres".
Donc la première propriété retourne tout le contenu d'un élément (y compris le balisage interne) tandis que la deuxième retourne uniquement le contenu textuel.

Testez ce code !

Récupération des valeurs d'attributs

Thématique : on veut récupérer les valeurs des différents attributs d'une image.

Le code de la page (extraits)

Testez cette page !

Pour récupérer les valeurs d'attributs on peut utiliser un syntaxe simplifiée.

Nouvelle version du script

Pour récupérer le nom de la classe affectée à un élément il faut argumenter la méthode getAttribute avec le mot class ; ce qui est des plus logiques.
Par contre ce qui l'est moins c'est avec la syntaxe simplifiée, il faut utiliser le mot className (et non pas "class"). En effet le mot "class" est un mot réservé en JavaScript.

Les deux techniques ne sont pas équivalentes. Ainsi image.getAttribute('src') retourne le chemin relatif de la source alors que image.src retourne le chemin absolu. image.style ne retourne rien d'exploitable alors qu'avec la méthode getAttribute() on obtient vraiment la valeur de l'attribut style.
Un conseil : privilégier l'emploi de la méthode getAttribute()

Récupération des propriétés de style d'un élément

Dans certains ouvrages vous pourrez lire que pour récupérer une propriété CSS associée à un élément, il faut utiliser la syntaxe : élément.style.propriété

N'utilisez surtout pas cette syntaxe !
En effet ça fonctionne mais à condition que les propriétés de style de l'élément soient définies dans la balise (donc via l'attribut style).
Avec cette syntaxe il n'est donc pas possible de récupérer une propriété de l'élément définie au niveau d'une feuille de style (interne ou externe).

Le code HTML de l'exemple

Le script

J'ai utilisé la méthode getComputedStyle(élément).propriété
Les deux éléments HTML sont référencés dans le script via les variables titre & image

Vous pouvez remarquer que j'ai récupéré des valeurs de propriétés de style quelque soit l'endroit où elles sont définies.
Ainsi pour l'élément image la propriété opacity est définie dans la balise mais la propriété display est définie dans la feuille de style externe ("style.css") via la classe centre. Et pour l'élément titre les propriétés sont définies dans la feuille de style interne.

Testez ce code !

Attention, pour les noms des propriétés de style, vous devez utiliser la syntaxe JS.
En effet en JavaScript le tiret milieu est un opérateur (soustraction).
Donc pour passer du nom CSS de la propriété au nom JS, il suffit de supprimer le tiret et de remplacer la lettre qui suit par son équivalent en majuscule.

Prenons quelques exemples.

propriété de formatagenom en CSSnom en JS
couleur de fondbackground-colorbackgroundColor
bordure (méga propriété)borderborder
hauteur de ligneline-heightlineHeight
marges externesmarginmargin

On appelle cette technique de nommage : "camelCase".

Modifier les éléments HTML

Vous savez maintenant récupérer des informations sur un élément (contenu, attributs, CSS).
Mais pour obtenir des pages dynamiques (qui changent d'aspect sans rechargement de celle-ci) il faut pouvoir modifier le contenu et/ou attributs et/ou CSS de certains éléments. Il faut pouvoir remplacer une classe par une autre ou rajouter une classe.

Modifier le contenu d'un élément

Ma première page dynamique : un clic sur la drapeau tricolore et la page est en français ; un clic sur l'Union Jack et la page est en anglais.

CSS & HTML

Le script

En cliquant sur la deuxième image (drapeau tricolore) on appelle la fonction fran qui remplit chaque élément avec un texte français.
En cliquant sur la troisième image (union jack) on appelle la fonction angl qui remplit chaque élément avec un texte anglais.

Attention pour le noeud texte on utilise innerHTML (et non pas textContent) pour modifier non seulement le texte mais tout le contennu (y compris le balisage) ; le texte de ce élément sera donc en gras !

Testez ce code !

Modifier les valeurs d'attributs d'un élément

Désormais sur beaucoup de sites et dans le cadre du formulaire de connexion, les caractères que vous saisissez dans un champ "mot de passe" peuvent être affichés. Il suffit qu'un script transforme le type de ce champ : de type "password" à type "text".

Le code HTML

Une image représentant un oeil (facile à trouver sur la toile) est affichée à côté du champ de type "password".
Une légende est associée à l'image : 'afficher le mot de passe'.
Si clic sur cette image : appel d'une fonction.

Le script

Il est d'un simplicité déroutante:

Si le champ "motdepasse" est de type "password" alors il devient de type "text".
Sinon c'est l'inverse.

Testez ce code !

On peut améliorer ce script.
Il est préférable de modifier également la valeur de l'attribut title de l'image : afficher/masquer le mot de passe.
Etes-vous capable d'améliorer le script ?

Syntaxe

Pour récupérer la valeur d'un attribut il faut utiliser la méthode élément.getAttribute('attribut')
Pour modifier la valeur d'un attribut il faut utiliser la méthode élément.setAttribute('attribut','nouvelle valeur').

Modifier les propriétés de style

Dans la page et selon que je clique sur le bouton "plus" ou "moins" l'image est plus ou moins opaque.

Le code HTML correspondant

Le script

La page comprend une image pratiquement transparente (opacity = 0,1) et un clavier tactile.
Cette quasi transparence a été définie au niveau de la feuille de style interne.

Le script consiste à modifier la valeur de la propriété de style opacity.
Mais il faut d'abord récupérer la valeur initiale avec la méthode getComputedStyle
Or la valeur récupérée est de type string comme l'indique la fonction typeof.
On ne peut incrémenter ou décrémenter directement une chaine ! Donc il faut avant la convertir en réel avec la fonction parseFloat.
En cliquant sur le bouton plus l'image devient plus opaque puisque on incrémente la variable vopacite .
En cliquant sur le bouton moinsl'image devient plus transparente puisque on décrémente vopacite.

Pour changer la valeur d'une propriété de style vous pouvez toujours utiliser la syntaxe simplifiée : élément.style.propriété = nouvelle valeur
Par contre pour récupérer la valeur d'une propriété CSS n'utilisez que la méthode getComputedStyle(élément).propriété qui fonctionne en toutes circonstances.

Testez cette page !

Modifier le CSS - exercice

Dans une page les images sont par défaut chargées mais masquées.
En cliquant sur un bouton le visiteur les affiche. En cliquant sur un autre bouton le visiteur les masque de nouveau.

Rendu à obtenir !

Le code CSS & HTML

Grâce au CSS les images chargées sont par défaut masquées : img{display : none ; }
Donc pour les démasquer il faut que pour chaque image la valeur de la propriété display passe à inline !
Il s'agit donc d'un changement de valeur d'une propriété de style pour une collection d'objets.
Il faut donc associer à chaque bouton de commande une fonction qui consiste en une boucle qui traite toute la collection d'images de la page.

Le script - extrait

Je ne vous communique qu'une fonction anonyme sur les deux. A vous de trouver le code de la seconde.
Vous devez entre autre sélectionner le deuxième bouton de commande (indice de rang 1 dans la collection des boutons).

Notez l'emploi de document.image : collection d'images de la page.
La structure FOR ... IN ... est très utile pour traiter toute une collection d'objets.

Changer de classe, rajouter une classe

Vous savez que le moyen le plus simple (et le plus efficace) de mettre en forme un élément HTML et de lui attribuer une voire plusieurs classes.

Exemple

Le code CSS & HTML d'une page est le suivant :

Donc la classe "image" est déjà attribuée aux images. C'est elle qui redimensionne et positionne les images.
Objectif du script : nous voulons que le script rajoute la classe "cadre" (bordure + ombrage + coins arrondis).

Mauvaise solution

La variable "collection" est un tableau qui référence toutes les images.
Il faut ensuite parcourir ce tableau et utiliser pour chaque item l'attribut className (et non pas "class"). En effet le terme "class" est déjà utilisé en JS.

Essayez ce code

C'est la "cata" ! Certes la classe "cadre" est ajoutée mais la classe "image" est retirée donc les images sont affichées avec leur taille native. Il y a donc remplacement et non rajout.

Bonne solution

A première vue c'est la même instruction
Et bien non. L'instruction unique de la boucle est différente pour deux détails.
J'ai remplacé "=" par "+=" et "cadre" par " cadre".
Donc le code HTML pour chaque image devient : img src = ... class ="image cadre" ...

Essayez le script correct

Troisième solution

La nouvelle version de JS a ajouté l'objet classList

La méthode add() ajoute la classe précisée si n'existe déjà pas.

La méthode remove() supprime la classe précisée.

La méthode toggle() ajoute (si elle n'existe pas) la clase ou la supprime si elle existe.

Pour reprendre le thème de l'ajout d'une deuxième classe à chaque image on peut donc écrire :
collection[i].classList.add("cadre");

A propos de l'objet classList

Thématique : on peut appliquer à une page différentes mise en forme selon le bouton de commande cliqué.

Le code CSS & HTML

Certains éléments sont affectés de la classe "modif" ; classe qui n'est pas définie ...
C'est simplement pour créer une collection d'éléments.

Le script

Le script veille à ce aucun élément "modif" ne soit affecté des deux classes antagonistes : "marine" et "gothique". D'ou les instructions remove()

Essayez ce code

En cliquant deux fois de suite sur le même bouton de commande toute mise en forme est retirée.

Ajouter / supprimer des éléments

Sachez que l'on peut encore aller plus loin dans la modification du DOM. On peut en effet ajouter de nouveaux éléments voire supprimer des éléments existants.

Pour insérer / supprimer de nouveaux éléments il faut pouvoir se déplacer dans le DOM car l'ajout / suppression se fait à partir de l'élément parent.

Notions de "parent" et "enfants"

Dans l'exemple ci-dessous le script retourne le "parent" ou les "enfants" de certains éléments.

Le code HTLM

Le script

Testez cette page

Rappels sur deux propriétés déjà connues : textContent retourne le contenu textuel d'un élément tandis que innerHTML retourne tout le contenu (texte et balisage) !
La propriété parentNode pointe l'élément parent du noeud sélectionné.
La propriété nodeName indique le type de balise correspondante.
Les propriétés firstElementChild et lastElementChild pointent respectivement le premier élément enfant et le dernier élément enfant d'un parent.
childNodes est un tableau de tous les noeuds de l'élément parent.

Ajouter/supprimer un élément

Thématique : insertion dans une page d'un lien vers une feuille de style externe puis d'une image et enfin suppression des boutons d'insertion.

Le code correspondant

La page est très moche car il n'y a pas de CSS (pas de lien vers la feuille de style externe du site).

Le script

Testez ce code

Si clic sur le premier bouton il y a alors insertion d'une balise LINK qui charge une feuille de style. Donc la page est beaucoup plus jolie !
Si clic sur deuxième bouton il y a alors insertion dans la boite SECTION d'une belle image.
Dans les deux cas il faut d'abord créer un nouvel élément avec la méthode createElement(type de balise) puis il faut donner des attributs à cet élément et enfin il faut insérer l'élément avec la méthode parent.appendChild(enfant)
La balise LINK est insérée dans HEAD et l'image est insérée dans la boite SECTION.
Après avoir été cliqué chaque bouton est supprimé.

Syntaxes

Création d'un élément : var nomObjet = document.createElement('type de balise')

Insertion dudit élément : parent.appendChild(nomObjet)

Suppression d'un élément : parent.removeChild(enfant)

L'insertion / suppression d'un élément se fait toujours à partir du parent.