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Ce chapitre est relativement long mais c'est logique car la modification du DOM est l'une des principales missions assignée à JavaScript. Si des effets basiques (déplacements, agrandissements, masquage/démasquage, etc.) sont désormais confiées à CSS (grâce à toutes les nouveautés de se version 3) ; dès que vous voulez modifier le contenu initial d'un élément OU les attributs voire rajouter des éléments il faut faire appel à un script.
Le DOM est une interface de programmation qui nous permet de manipuler le code HTML & CSS d’une page web de façon dynamique
en utilisant le langage JavaScript.
Le DOM est créé automatiquement lors du chargement d’une page web par le navigateur.
Désormais tous les navigateurs génèrent le même DOM, ce qui n'était pas le cas à l'origine (d'où l'invention du framework jQuery ...)
Donc le code pour manipuler dynamiquement le HTML & CSS est désormais
indépendant du navigateur : bel effort de normalisation effectué par le W3C.
On peut donc manipuler désormais le DOM en JS pur (sans recourir à jQuery). C'est ce que nous faisons dans ce chapitre.
Tout dans une page web doit être considéré comme un noeud ("node" en anglais).
Le document HTML est un noeud, chaque élément HTML est un noeud, les attributs des balises sont des noeuds, le texte de chaque balise est aussi un noeud.
Sachez aussi qu’il existe plusieurs types de nœuds : le type ELEMENT (pour les balises HTML), le type de nœud TEXTE, etc.
Le DOM de cette page va être construit comme une hiérarchie de nœuds. On peut le représenter sous forme d'un arbre.
Sachez que la page HTML est le noeud le plus haut hiérarchiquement et appelé : DOCUMENT.
Toutes les balises doubles ou simples de la page constituent des noeuds de type ELEMENT (ou plus simplement élements).
Ainsi la balise double HTML est un noeud de type ELEMENT.
Le noeud HTML comprend deux "enfants" : HEAD et BODY. Pour ces deux "enfants" HTML est l'élément "parent".
L'élément HEAD contient à son tour deux enfants : TITLE et META. On peut dire aussi que TITLE et META ont pour "parent" HEAD.
L'élément BODY contient quatre enfants : H1 et trois balises P.
La structure DOM d'une page apparait dans l'onglet "éléments" de la console du navigateur.
L'interface DOM va nous permettre de manipuler les éléments du document pour le rendre dynamique.
Dans la suite de ce chapitre nous allons voir comment cibler un élément pour ensuite récupérer voire modifier ses paramètres :
contenu, attributs, propriétés de style.
Avant de manipuler en JavaScript un élément HTML (une balise donc) il faut pouvoir le cibler.
Il existe plusieurs méthodes pour accéder à un élément HTML mais toutes ont un point commun : elles retournent un objet !
Donc la syntaxe générique est : variable = méthode de ciblage d'un élément HTML
Après cette instruction la variable créée n'est pas une variable simple (qui stocke une primitive) mais une variable objet qui référence dans le
script un élément HTML du document.
Il faut utiliser le DOM et en particulier les méthodes de l'objet document. Il faut distinguer les anciennes méthodes et les nouvelles introduites par HTML 5.
Ces deux nouvelles méthodes ont pour argument un sélecteur CSS.
Attention la première méthode retourne le premier élément répondant au sélecteur CSS passé en paramètre.
La deuxième méthode retourne la collection d'éléments répondant au sélecteur CSS.
Donc dans le cadre de la deuxième méthode il faut rajouter un indice ...
Et si vous voulez cibler la troisième balise P de la page et que cet élément n'a ni l'attribut ID ni l'attribut class comment faire ? Il suffit d'écrire : document.querySelectorAll('p')[2] . En effet le premier élément P à l'indice 0 donc le troisième a l'indice 2 !
Dans une page il y a trois images miniatures et presque transparentes. Si clic sur l'une d'elle, celle-ci s'agrandit et devient opaque.
Voyons comment cibler ces images dans un script avec deux solutions.
Utilisation de la méthode getElementById ce qui suppose que chaque élément HTML manipulable soit affecté de l'attribut ID.
Code CSS & HTML :
Donc pour les démasquer il faut que la valeur de la propriété display passe à inline (ou block) pour toutes les images.
Il faut donc associer à chaque bouton de commande une fonction qui consiste en une boucle qui traite toute la collection
d'images de la page.
Je ne vous communique qu'une fonction anonyme sur les deux ; à vous de trouver le code de la seconde.
Vous devez entre autres référencer le deuxième bouton de commande (indice de rang 1 dans la collection des "button").
var images_page = document.querySelectorAll('img') ; document.querySelector('button').onclick = function() { for(i in images_page) { images_page[i].style.display = 'inline' ; } } // fin fonction
La structure FOR (... IN ...) est très utile pour traiter toute une collection d'objets.
Le sélecteur document.querySelectorAll() est aussi adapté pour traiter une collection d'élements.
La variable "images_page" est un tableau indicé !
L'usage direct aux propriétés de style n'est pas la solution la plus simple pour mettre en forme les éléments. Il est préférable de jouer sur les classes : ajout, suppression, basculement, substitution,etc.
Aucune mise en forme des images.