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Un canevas est un contexte 2D mais en ombrant les formes on peut donner un effet 3D.
La boule se déplace sur le billard ; le billard et la boule sont ombrées : effet 3D.
Le code HTML :
La balise CANVAS est un élément HTML, on peut donc lui appliquer la propriété CSS box-shadow.
Le script :
Par contre pour ombrer une forme du canevas il faut utiliser les quatre propriétés "shadow".
La fonction boule est appelée toutes les 50 millisecondes donc 20 fois par seconde (1000/50).
Une bonne révision sur toutes les méthodes pour dessiner du texte dans un canevas.
Code HTML :
Le script :
Pour pouvoir utilise les mêmes noms de variables que dans le premier script, je crée une fonction dans celui-ci.